一、用PXE技术在Windows2000上实现经济型网络(论文文献综述)
黄云峰[1](2009)在《数字化侦查平台搭建及数字化侦查取证技术研究》文中研究表明计算机犯罪带来了极坏的破坏作用和社会影响,它直接危害到国家的政治、经济、文化等各方面的正常秩序。在全社会的信息安全意识淡薄和司法的滞后等诸多因素的影响下,计算机犯罪被侦查取证并且能提起诉讼的非常少。原因在于,数字化侦查取证棘手,许多计算机犯罪案件由于证据缺乏而放弃了起诉。若采用计算机辨析学方法,组织多方面人力进行数字化侦查取证,搜寻确认犯罪嫌疑人和犯罪事实并进行起诉,就有可能从根本上杜绝这类犯罪。在当前的计算机网络安全形势严峻的情况下,实施并推广数字化侦查取证具有十分重要的意义。本文研究对象为数字化侦查取证技术。首先介绍了课题的选题背景和研究意义,并简单介绍了数字化侦查取证技术的国内外研究现状。接着对数字化侦查工作平台的网络平台拓扑方案设计、网络系统软件和数据库系统的选型、网络的安全性设计等方面进行研究和设计。然后对数字化侦查工作平台的平台基础功能、平台集成功能、平台办公自动化子系统的设计、网络设备管理监控等方面进行详尽的探讨和设计分析。针对具体的数字化侦查取证,以Windows系统为例,对操作系统的数字化侦查取证技术进行了研究;并结合网络中常见的犯罪行为,分析研究计算机网络的数字化侦查取证技术手段。最后对将基于计算机处理的中文切词技术应用于数字化电子证据后期分析做了初步研究。本论文的创新点是设计了一个数字化侦查取证平台模型;研究总结并提出了Windows系统及计算机网络中数字化电子证据的收集技术;分析了计算机中文切词技术在数字化侦查中的应用价值和可行性。
郭志欣[2](2007)在《基于利益相关者理论的建设项目统一信息平台研究》文中研究表明项目管理在建设领域得到了广泛的应用。项目管理是一个实践性很强的活动,由于项目的一次性决定着项目管理过程中出现的失误,很难有机会加以纠正,这就要求项目参与各方都要有切实可行的措施保证项目的成功。有很多因素制约着项目的成功,越来越多的证据表明,信息交流和沟通的效率和有效性是影响项目成功实施的重要因素。传统的项目信息沟通存在着许多问题。随着跨越国界、地区,参与方越来越多的较大型的项目的启动、规划、实施等项目全寿命周期的展开,会产生大量的与项目有关的各种信息。项目信息管理的效率和成本将直接影响项目管理的成功,要取得项目的成功,构建一个统一的信息平台对项目信息进行管理是必要的。本文在研究了建设项目信息管理的特点后,从利益相关者理论出发,以房地产项目为依托,动态地界定了建设项目全寿命周期的投资决策阶段、设计阶段、工程施工阶段、项目营销阶段和物业管理阶段的主要利益相关者,并对各个阶段的不同的利益相关者的信息需求做了分析,并对这些信息分类。本文在介绍建设项目信息的集成的基础上,提出了UIP的逻辑框架和总体框架。提出建立项目统一信息平台--UIP(Unified Information Platform)的概念。本文设计了UIP的功能,研究了UIP系统设计的一些主要原则和实现形式。设计了统一信息平台的层次架构和物理架构并对平台的管理权限做了分析。UIP的建立为项目有关各方在信息交流和共享之间建立起一个有效的平台和渠道,为项目的成功提供保证。通过本研究,提供一种构建项目统一信息平台(UIP)的理论支持和平台的理论框架,为项目管理理论在信息集成管理和项目管理软件开发提供一种思路和借鉴。
刘雄飞[3](2006)在《基于网络的交互式虚拟室内环境的研究与实现》文中提出虚拟现实是近些年比较流行的一种先进的人机界面技术,作为虚拟现实的一个分支,虚拟室内环境技术正在得到迅速的发展和重视,而随着互联网的推广与普及,虚拟室内环境技术的网络化正逐渐成为一种趋势,它使虚拟设计的各个环节在数字化的基础上得到流通与集成,从而实现异地资源的共享,使网络化制造成为可能,同时也缩短了产品的开发时间,提高了产品的竞争力。 本论文就是在这一背景下提出了“基于网络的交互式虚拟室内环境的研究与实现”的设计目标,它的主要内容与方法是:通过软件工具构建了一个基于浏览器/服务器结构的虚拟室内环境设计系统,浏览器端的用户通过互联网向服务器端提出网络虚拟设计的要求后,服务器端对用户的身份进行确认,根据用户提供的资料从数据库调出相应的信息,如果信息不完整的话还要根据服务器端上定制的虚拟现实建模系统进行补充,最后通过互联网将计算后的信息发送到浏览器端,用户便可以在浏览器上观看自己设计的虚拟室内环境并进行漫游了。 本论文的研究成果主要包括: (1) 通过虚拟机软件VMware Workstation在单机上组建了一个基于浏览器/服务器结构的虚拟网络体系,用路由、网桥等实验形式验证了小型网络中的结构关系,为虚拟室内环境设计系统的实施搭建了良好的设计平台。 (2) 在虚拟网络的服务器端以Dreamweaver MX 2004结合ASP开发动态网站,以Microsoft SQL Server 2000结合Microsoft Access 2003建立家居用品数据库,在后台提供详尽数据的技术支持,使用户可以通过数据库访问更多资源,也可以为它补充新的信息,实现了用户与网站的动态性互访。 (3) 利用VRML语言结合JavaScript脚本进行编程,同时以VC++、AutoCAD及其二次开发工具ObjectARX进行辅助设计,共同完成虚拟室内环境的设计部分,用户在输入相应参数以后,可以在自己设计的室内环境中进行漫游并观察效果,也可以手动修改参数,直到满意为止。 本论文的理论与实际意义主要表现在: (1) 借助互联网的特性,可以在全世界范围内进行优秀设计资源的整合,降低设计成本,把设计管理提升到一个科学的高度上。 (2) VRML作为一种建立在网络上的交互式三维多媒体的建模语言,在网上仅仅需要传输观察者的方位,极大地节省了数据带宽,因此具有巨大的网络优势,它与JavaScript、Html良好的兼容性也为交互式虚拟设计提供了极大的方便。 (3) VMware Workstation是着名的虚拟机软件,它可以实现在单机上构建网络,从而实现许多组网爱好者的梦想,也为没有足够硬件设施的网络课题提供了最好的试验平台,有了网络以后,异地虚拟漫游的想法就基本能够实现了。凭借vMware
刘建荣[4](2006)在《基于WEB的梯级水电站群远程监控系统研究》文中研究指明近年来,随着计算机技术、网络技术及数据库技术的迅速发展,这些都为建立梯级水电站群的远程监控系统提供了必要的技术支持,而通过网络实现远程监控已不再是遥不可及的梦想。网络化的远程监控可以使在传统的控制方案中只有现场工作人员才能看到的信息通过网络可方便快捷的传送到远端的工程师站,实现实时的监控。基于WEB的梯级水电站群的远程监控系统即以WEB作为通讯平台,通过计算机网络实现对远端设备的遥控及监测。梯级水电站群的远程监控系统的实现对降低运行费用、减少不必要的损失、提高劳动生产率以及增强企业竞争力都具有十分重要的意义。本文所研究的内容就是如何实现水电站群的远程监控技术,该技术的实现涉及以下三方面的内容:系统的体系结构、数据库动态访问方法、系统安全。本文主要针对上述三方面技术是如何实现水电站群的远程监控问题作了详尽的分析和研究。论文各部分分布如下:论文第一部分概述了国内外远程监控系统发展历史,阐述了监控系统的发展、结构特点,以及对比分析了B/S、C/S两种监控模式的优缺点,在此基础上,提出了基于B/W/S (Browser/WEB/Server)模式的梯级水电站群远程监控系统。其次,本文又讨论了动态访问WEB数据库的几种方法,通过对这几种方法优缺点的比较,得出的结论是:用ASP中的ADO技术访问水电站数据库具有易实现、功能强大、效率高等优点。然后,论文又详细地对影响系统安全的领域做了详尽的分析,如网络接入安全、WEB数据库安全、软件系统安全、操作系统安全以及ASP安全等,并最终提出了系统安全相应的对策。除此之外,本文详细介绍并设计了整个系统的网络拓补结构以及采用的硬件及软件,再结合黑河流域梯级水电站群的实际情况,实现了方便、快捷的Web登录和查询,及对数据库进行维护和操作。最后,对本文所作的工作做一个总结,并对远程监控技术提出展望。
闫格,郑艺峰[5](2005)在《一种中小型局域网的智能化管理与维护方案的设计与实现》文中研究说明本文着重探讨了如何在有限的条件下,充分利用Windows 2000 Server本身的特性及其少量的第三方软件,基于远程启动的技术,使得机房中工作站(客户端)的维护工作量几乎降低为零的设计方案,并给出了在实地测试的结果和本方案的应用范围与前景.
林剑豪[6](2006)在《基于运动控制芯片的数控高速仿形运动控制卡研究》文中研究指明随着数控技术的发展,开放式数控系统已成为一个重要的发展方向。作为开放式数控系统的重要组成部分,运动控制卡的研究和开发也日渐受到重视。在与企业合作开发数控鞋楦机,数控旋压机等非标数控系统过程中,发现目前市场上流行的几种运动控制卡虽然功能丰富而强大,配置灵活,但在实现大数据量的列表轮廓曲线高速度插补方面的性能没有达到所需的指标要求,为此,本课题旨在研究和开发出能具有大数据量高速轮廓插补加工功能的运动控制卡。首先,本文分析了运动控制卡的整体性能要求,并在比较各种运动控制卡设计方案的基础上,选择了基于专用运动控制芯片的设计方案,同时使用NOVA公司的专用运动控制芯片MCX314As,利用此芯片的位模式插补功能,来实现本课题的“复杂列表曲线插补加工”要求。接着,本文分析比较了ISA总线、PCI总线和USB总线三大目前较为流行实用的总线特点,在此基础上,选用PCI总线作为运动控制卡与PC机的接口总线,来实现课题中“大数据量高速传输”的要求。为了提高编码器反馈信号的分辨率,本系统还进行信号四倍频处理技术研究,并设计了原理电路。同时为了解决在三轴极坐标螺旋仿形加工中因MCX314As芯片的合成速度特性而产生对加工效率与质量的影响,本系统在研究电子传动原理的基础上设计了电子齿轮原理电路。为了提高运动控制卡的集成度和可靠性,本系统还结合可编程逻辑器件技术,应用VHDL语言和CPLD芯片来集成设计四倍频电路和电子齿轮电路。然后,本文着重从应用的角度进行运动控制卡的硬件设计,包括:运动控制卡与PC机接口模块设计,运动控制模块设计,外围电路集成模块(CPLD)三大部分的设计,并进行电路抗干扰研究和设计。使用DriverStudio驱动程序开发工具,为运动控制卡开发了Windows 2000系统环境下的WDM驱动程序。对运动控制卡的部分重要软件接口进行阐述和程序设计。最后,本文对所设计的运动控制卡进行主要数控功能的测试,测试结果表明,该运动控制卡基本能够实现以上功能,且运行性能稳定。
冯广坤[7](2005)在《园区IPv6组网和过渡策略研究》文中认为随着信息网络技术的快速发展,作为Internet基石的TCP/IP协议族正进行着一场前所未有的变革。这场变革的起因是IPv4协议在面对Internet发展时出现越来越多的不足,人们为解决这些不足提出用IPv6协议取代IPv4协议。IPv6具有诸如海量地址、组播、邻居发现、自动配置等许多新特性。然而,怎样实现IPv4向IPv6的平滑过渡,以及怎样在现有IPv4网络上进行IPv6组网仍然是目前有待解决的问题。本文将以此为目的展开研究工作。 本文首先收集并分析国内外关于IPv6协议及IPv6过渡问题的最新资料,研究IPv6新特性,对目前常用的三种过渡技术双协议栈、隧道和IPv6/IPv4协议与地址转换进行分析比较。然后,进行异构平台IPv6实验研究。在实验中本着从细微入手、立足实际情况的思想有选择的开展工作;并在实验的基础上,结合南昌大学IPv4校园网现状,开展南昌大学IPv6试验网规划和组建。最后,结合园区网特点,提出向以IPv6为核心的下一代网络过渡的策略;并以南昌大学校园网为例,探讨在园区网平台上,如何进行IPv6下一步部署,分析了哪些应用对IPv6大规模推广最为有利。 希望本课题能对园区网的IPv6建设和应用部署起到一定借鉴作用。
陈德妙[8](2005)在《基于Windows2000开放式车床数控系统的研究与开发》文中进行了进一步梳理传统的数控系统采用封闭式控制结构,系统的封闭性一方面使得对系统功能的修改、扩充十分困难,机床制造商和最终用户难以将自己的专门技术和工艺经验集成到CNC控制系统中;另一方面也使CNC控制器制造商不能迅速、有效地根据市场需求来构建数控系统。解决上述问题的方法是建立具有开放式体系结构的CNC系统。 本文通过对国内外开放式数控系统的研究,分析比较了几种开放式数控系统体系结构,最终确定了采用“NC嵌入PC”的方式来构造该数控系统。在硬件设计上,充分利用了PC机的固有硬件资源,结合运动控制卡,建立了开放式CNC系统的硬件资源。在软件设计上,利用Windows2000平台,以Visual C++为开发工具,采用模块化结构设计,以实现软件的DIY,也体现了开放式体系结构的基本思想。 文章通过剖析了开放式数控系统的系统体系结构以及硬件组成,确定了本数控系统得总体框架结构,同时,阐述了运动控制器、变频器和交流伺服系统的系列问题。然后再对Windows2000操作系统的多任务调度性机制和实时性进行研究,确定了本数控系统的软件结构以及提出本课题所需要解决的问题。在此基础上,笔者完成了开发工具的选择,选择面向对象的VC++软件和三维图形平台OpenGL;系统软件设计,包括人机交互界面的设计、控制软件的设计、代码翻译、主轴变频器通讯和刀具补偿库的建立等;利用了OpenGL完成系统的三维动态仿真。 本文在调试部分中,文章首先介绍了调试环境和目的,从硬件和软件两个方面对系统进行了调试,并分析了调试结果。 最后文章结合开发实践,系统讨论了开放式数控系统的特点及发展方向,并指出了系统需要进一步改进的部分。
胡细东[9](2005)在《Windows2000下采用USB通讯的数控系统设计》文中指出传统的数控系统采用封闭式的结构,不同用户难以在其平台上进行二次开发,而开放式数控系统可以解决这一问题。基于 PC 的开放式数控系统已成为当前 CNC 技术发展的必然趋势。 本文讨论了数控系统的发展历史、现状和趋势,分析了基于 PC 的数控系统(PCNC)的特点、通讯接口、操作系统平台,以及 USB 通讯的特点、协议,提出了一种基于主流 Winows2000 操作系统平台,通过 USB 接口与精插补器通讯的主从式数控系统体系结构。该系统采用二次插补策略,由 PC 机实现软件粗插补,硬件实现精插补。以此为基础,完成了系统样机的软硬件设计。 主机系统在 Windows2000 下采用 Visual C++6.0 以及面向对象、模块化的程序设计方法,完成了系统操作界面、NC 代码的编辑、编译模块、轨迹插补模块、模拟仿真模块、USB 驱动程序模块以及 USB 通讯模块的具体设计。 从机系统的设计完成了以 Philips 公司 PDIUSBD12 接口器件和 P89C58 单片机为核心的 USB 通讯电路设计,以及基于 FPGA 的精插补控制器接口的设计,并配合硬件设计了从机系统的固件程序。
王伟[10](2005)在《基于LabVIEW的开放式数控系统及其网络监控的初步研究》文中研究指明机械制造业从来就是发达国家整个工业和国民经济的基石。机械制造业最基本的装备—数控机床又是这个基石中的关键。它是现代信息技术与传统机床相结合的产物,是先进制造技术的核心。为了满足现代制造业的需求,有必要开发新型的数控系统。本论文描述了一种NC 嵌入PC 型的开放式数控系统,它是在Windows 2000操作系统上,采用图形化编程语言LabVIEW,结合相关硬件开发的。该数控系统在运动方面具有空间直线、圆弧、螺旋线等插补功能,可在手动、自动和电子传动模式下工作。另外,用户可采用客户/服务器或浏览器/服务器模式,对该数控系统进行网络监控,包括远程面板监控、实时数据通信、现场图像监视等。本论文首先分析国内外数控技术发展现状与趋势,主要介绍了数控系统的开放式结构和网络监控。在此基础上,提出了本数控系统的整体设计方案,并对PCI-7344 运动控制卡和开发平台LabVIEW 作了详细介绍。之后依次详细论述了该数控系统多任务的并行、实时处理和网络监控策略。最后具体介绍了该数控系统的软件设计。此项研究首次采用LabVIEW 作为数控系统的软件开发平台,具有创新价值。采用LabVIEW 开发工具,不仅较好地实现了预期目标,而且大大缩短了系统开发时间,从而降低了成本,有明显的经济效益。相信LabVIEW 会在数控系统的软件开发中发挥越来越重要的作用。
二、用PXE技术在Windows2000上实现经济型网络(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、用PXE技术在Windows2000上实现经济型网络(论文提纲范文)
(1)数字化侦查平台搭建及数字化侦查取证技术研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
Abstract |
第一章 引言 |
1.1 论文选题的背景 |
1.2 课题在实际应用方面的意义和价值 |
1.3 国内外研究现状 |
1.3.1 国外研究现状 |
1.3.2 国内研究现状 |
1.4 主要研究内容及章节安排 |
第二章 数字化侦查工作的网络平台的方案设计 |
2.1 需求分析 |
2.2 网络平台的拓扑方案设计 |
2.3 网络系统软件的选型 |
2.4 数据库系统的选型 |
2.5 网络可靠性及安全性设计 |
2.6 本章小结 |
第三章 数字化侦查工作平台的功能模块设计 |
3.1 数字化侦查工作平台网络中传输的主要业务 |
3.2 集成其他公安业务应用系统和公安内部网 |
3.3 自动化办公子系统模块 |
3.4 网络设备管理及监控模块 |
3.5 本章小结 |
第四章 WINDOWS 系统及计算机网络中证据的收集 |
4.1 WINDOWS 系统的证据收集 |
4.1.1 对运行中的计算机系统的检查与证据搜集 |
4.1.2 制作包含证据的外存储器的镜像 |
4.1.3 检查计算机系统的事件文件 |
4.1.4 利用关键字进行数据搜索 |
4.1.5 检查嫌疑文件 |
4.1.6 检查非法的用户帐号 |
4.2 计算机网络的证据收集 |
4.2.1 调查 IP 地址 |
4.2.2 调查基于 Web 方式收发的 Email |
4.2.3 调查基于 Web 的网络犯罪行为 |
4.2.4 计算机网络侦听 |
4.3 本章小结 |
第五章 应用计算机切词技术对电子证据进行后期分析 |
5.1 数字化电子证据分析所面临的困难 |
5.2 基于计算机处理的中文切词技术 |
5.3 应用计算机中文切词技术对电子证据进行后期分析 |
5.4 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 |
(2)基于利益相关者理论的建设项目统一信息平台研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 概述 |
1.1 研究背景及国内外研究现状 |
1.1.1 建设项目信息管理的现状和存在的问题 |
1.1.2 利益相关者理论的研究 |
1.1.3 建设项目信息管理的研究 |
1.2 研究的意义 |
1.2.1 项目信息化的要求 |
1.2.2 项目信息管理的要求 |
1.2.3 全寿命周期项目信息集成化、标准化的要求 |
1.3 研究的方法、内容、过程 |
1.3.1 研究方法 |
1.3.2 研究内容 |
1.3.3 研究过程 |
第2章 建设项目全寿命周期信息管理 |
2.1 建设项目信息 |
2.1.1 信息概述 |
2.1.2 管理信息 |
2.1.3 建设项目信息 |
2.2 全寿命周期建设项目信息 |
2.2.1 建设项目全寿命周期的概念 |
2.2.2 建设项目全寿命周期信息的特征 |
2.2.3 建设项目全寿命周期信息的分类 |
2.3 建设项目信息管理 |
2.3.1 管理信息系统(MIS) |
2.3.2 项目管理信息系统(PMIS) |
2.3.3 项目信息门户(PIP) |
2.3.4 项目统一信息平台(UIP) |
第3章 建设项目全寿命周期利益相关者信息需求分析 |
3.1 建设项目利益相关者的界定 |
3.1.1 利益相关者的界定 |
3.1.2 本文所涉及的利益相关者 |
3.2 投资决策阶段各利益相关者信息需求分析 |
3.2.1 投资决策阶段的主要工作及其内容 |
3.2.2 项目利益相关者的信息需求分析 |
3.3 设计阶段各利益相关者信息需求分析 |
3.3.1 设计阶段的主要工作及其内容 |
3.3.2 项目利益相关者的信息需求分析 |
3.4 项目施工阶段各利益相关者信息需求分析 |
3.4.1 项目施工阶段的主要工作及其内容 |
3.4.2 项目施工阶段的项目利益相关者的信息需求分析 |
3.5 项目营销阶段各利益相关者信息需求分析 |
3.5.1 项目营销阶段的主要工作及其内容 |
3.5.2 项目营销阶段的项目利益相关者的信息需求分析 |
3.6 物业管理阶段利益相关者信息需求分析 |
3.6.1 物业管理阶段的主要工作及其内容 |
3.6.2 物业管理阶段的项目利益相关者的信息需求分析 |
第4章 建设项目统一信息平台的构建 |
4.1 基于利益相关者的建设项目统一信息平台 |
4.1.1 建设项目信息的集成 |
4.1.2 统一信息平台的逻辑架构 |
4.1.3 统一信息平台的总体框架 |
4.1.4 建设项目信息的信息采集制度的建立 |
4.2 项目管理统一信息平台的设计 |
4.2.1 统一信息平台的开发原则 |
4.2.2 统一信息平台的功能设计 |
4.2.3 统一信息平台设计 |
4.3 统一信息平台的实现 |
4.3.1 操作系统 |
4.3.2 硬件环境 |
4.3.3 软件环境 |
4.3.4 服务器端 |
4.3.5 客户端 |
4.4 统一信息平台与传统的项目管理信息系统之间的区别 |
4.4.1 统一信息平台的特点 |
4.4.2 统一信息平台与传统的项目管理信息系统之间的区别 |
4.5 平台推广中遇见的问题 |
第5章 结束语 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间发表的论文 |
致谢 |
(3)基于网络的交互式虚拟室内环境的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 引言 |
1.1.1 虚拟现实的概念 |
1.1.2 虚拟现实的特征 |
1.1.3 室内环境与虚拟技术 |
1.1.4 虚拟技术的网络化 |
1.2 国内外文献综述 |
1.2.1 国外虚拟技术发展状况 |
1.2.2 国内虚拟技术发展状况 |
1.3 论文的背景与研究意义 |
1.4 论文的研究目的和主要内容 |
2 室内环境的规划与布局 |
2.1 室内环境的基本特征 |
2.2 室内环境的设计理论 |
2.2.1 基本方法与美学原则 |
2.2.2 其它因素 |
2.3 住宅环境的规划与布局 |
2.3.1 户型的选择 |
2.3.2 室内的布局设计 |
2.3.3 人性化模块设计 |
2.4 本章小结 |
3 虚拟现实设计的技术基础 |
3.1 VRML语言 |
3.1.1 概述 |
3.1.2 语法构成 |
3.1.3 Script节点 |
3.1.4 编辑器和浏览器 |
3.2 JavaSeript语言 |
3.2.1 概述 |
3.2.2 与Java的关系 |
3.3 辅助建模工具 |
3.3.1 AutoCAD |
3.3.2 二次开发工具objectARX |
3.3.3 开发环境 VC++ |
3.4 本章小结 |
4 虚拟现实与网络技术的整合 |
4.1 VRML与 HTML的整合 |
4.2 VRML与 Javascript的整合 |
4.3 VRML与数据库的整合 |
4.3.1 数据库简介 |
4.3.2 Access与 SQL Server |
4.3.3 数据库的安全问题 |
4.3.4 ASP技术的开发与应用 |
4.3.5 VRML与数据库的交互 |
4.4 本章小结 |
5 基于虚拟机的网络架构与实现 |
5.1 虚拟机概述 |
5.2 虚拟机配置 |
5.3 安装虚拟机 |
5.4 网络结构的选择 |
5.5 虚拟网络的架构与实现 |
5.5.1 虚拟网络的基本设置 |
5.5.2 基于客户机/服务器结构的虚拟网络 |
5.5.3 基于多网段连接的虚拟网络 |
5.5.4 基于浏览器/服务器结构的虚拟网络 |
5.6 本章小结 |
6 交互式虚拟室内环境的研究与实现 |
6.1 DreamweaverMX2004概述 |
6.2 网站的初步建立 |
6.3 虚拟室内环境的实现 |
6.3.1 设计的工作流程 |
6.3.2 设计的网络主页 |
6.3.3 设计的主体网页 |
6.3.4 设计的实例网页 |
6.3.5 系统的优化与完善 |
6.4 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
致谢 |
(4)基于WEB的梯级水电站群远程监控系统研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 远程监控发展概况 |
1.3 国内外远程监控研究现状 |
1.4 研究的目的及意义 |
1.5 本论文所做的工作 |
2 WEB 数据库系统的体系结构 |
2.1 主机-终端模式 |
2.2 文件服务器模式 |
2.3 客户机-服务器模式(Client-Server) |
2.4 浏览器-服务器模式(Browser-Server) |
2.5 本系统所采用的监控模式 |
2.6 小结 |
3 WEB 数据库及动态WEB 技术 |
3.1 WEB 数据库 |
3.1.1 Oracle |
3.1.2 MySQL |
3.1.3 SQL Server |
3.2 WEB 数据库动态访问方法 |
3.2.1 CGI 方式(Common Gateway Interface) |
3.2.2 API 方式(Application Programming Interface) |
3.2.3 IDC 方式(Internet Database Connector) |
3.2.4 JDBC 方式(Java Database Connection) |
3.2.5 PHP 方式(Personal Home Page) |
3.2.6 ASP 方式(Active Server Pages) |
3.3 WEB 数据库动态访问方法的比较 |
3.4 本系统所选用的数据库及其动态访问方法 |
3.5 小结 |
4 系统安全性研究 |
4.1 网络安全概述 |
4.2 网络安全的层次分布 |
4.3 水电站Intranet 接入Internet 安全措施及方案 |
4.3.1 使用防火墙隔离 |
4.3.2 使用代理服务器隔离 |
4.3.3 使用NAT(网络地址转换)隔离 |
4.4 Windows 2000 Server 操作系统的安全 |
4.5 WEB 数据库的安全 |
4.6 水电站 Intranet 软件系统的安全性 |
4.7 ASP 的安全性 |
4.8 小结 |
5 基于WEB 的黑河流域梯级水电站群远程监控系统的实现 |
5.1 流域介绍 |
5.2 系统设计所要达到的目标 |
5.3 系统总体网络拓补图设计 |
5.4 兰州总部网络信息中心局域网和公网接入设计 |
5.4.1 兰州总部ADSL 接入规划 |
5.4.2 ADSL 接入优点 |
5.4.3 ADSL 接入类型 |
5.5 厂站端网络设计 |
5.5.1 厂站端总体网络设计 |
5.5.2 厂站端中控室网络设计 |
5.5.3 厂站端信息中心网络设计 |
5.6 系统软件的结构设计 |
5.7 系统实现 |
5.8 小结 |
6 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 |
在校学习期间发表论文及科研实践情况 |
(6)基于运动控制芯片的数控高速仿形运动控制卡研究(论文提纲范文)
第一章 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 开放式数控系统及其研究现状 |
1.2.1 开放式数控系统概述 |
1.2.2 国内外开放式数控系统的研究现状 |
1.2.3 开放式数控系统的实现途径 |
1.3 运动控制卡及其研究现状 |
1.3.1 运动控制卡在开放式数控系统中的地位 |
1.3.2 国内外运动控制卡的研究现状 |
1.4 本课题的来源、研究意义和主要研究内容 |
1.4.1 本课题的来源 |
1.4.2 本课题的研究意义 |
1.4.3 本文的主要研究内容 |
第二章 运动控制卡的主要性能要求和总体方案确定 |
2.1 运动控制卡的主要性能要求 |
2.2 运动控制板卡的总体方案设计 |
2.2.1 运动控制板卡的设计方案比较 |
2.2.2 运动控制板卡的设计方案确定 |
2.2.3 运动控制板卡的总体方案设计 |
第三章 位置反馈信号倍频技术和电子传动技术研究及实现 |
3.1 运动控制卡位置反馈信号的四倍频技术和实现电路 |
3.1.1 四倍频技术设计原理 |
3.1.2 四倍频及判向电路的实现 |
3.2 电子齿轮技术在运动控制系统中的应用 |
3.2.1 电子齿轮技术 |
3.2.2 三轴极坐标螺旋仿形加工 |
3.2.3 电子齿轮的电路原理 |
3.2.4 电子齿轮传动的进一步讨论 |
3.3 四倍频电路和电子传动电路的CPLD 设计 |
3.3.1 复杂可编程逻辑器件技术 |
3.3.2 CPLD 器件 |
3.3.3 MAX+plus Ⅱ和VHDL 语言 |
3.3.4 四倍频电路和电子传动电路的CPLD 设计 |
第四章 运动控制板卡的硬件设计 |
4.1 运动控制卡与PC 机接口模块 |
4.1.1 PCI 总线接口芯片 |
4.1.2 运动控制卡与PC 机接口设计 |
4.2 运动控制模块 |
4.2.1 运动控制芯片 |
4.2.2 运动控制芯片信号接口设计 |
4.3 外围电路集成(CPLD)模块 |
4.4 运动控制卡上的抗干扰设计 |
4.4.1 干扰现象 |
4.4.2 抗干扰设计 |
第五章 运动控制卡的软件设计 |
5.1 运动控制卡的驱动程序设计 |
5.1.1 Windows 2000 组件概述 |
5.1.2 WDM 驱动程序 |
5.1.3 运动控制卡的 WDM 驱动程序设计 |
5.2 运动控制卡的软件接口设计 |
5.2.1 MCX314As 的控制寄存器 |
5.2.2 运动控制卡的软件接口设计 |
5.2.3 运动控制卡的功能测试 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
附录1 四倍频CPLD 电路中的其他VHDL 程序 |
附录2 3-8 译码器VHDL 程序 |
附录3 运动控制卡电路原理图 |
(7)园区IPv6组网和过渡策略研究(论文提纲范文)
第一章 绪论 |
1.1 INTERNET及IPv4不足 |
1.2 IPv6诞生及现状 |
1.3 关于本课题 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 文章结构 |
第二章 IPV6协议研究 |
2.1 IPv6协议 |
2.1.1 IPv6地址书写表示 |
2.1.2 全球IPv6地址分配情况 |
2.1.3 IPv6常用前缀和地址 |
2.1.4 单播、任播、组播 |
2.1.5 IPv6基本报头 |
2.1.6 IPv6扩展报头 |
2.1.7 邻居发现协议 |
2.2 IPv6路由 |
2.2.1 路由技术分类 |
2.2.2 IPv6静态路由 |
2.2.3 IPv6动态路由 |
第三章 IPV4/IPV6过渡技术研究 |
3.1 双协议栈 |
3.2 隧道 |
3.2.1 手工配置隧道 |
3.2.2 自动配置隧道 |
3.2.3 Tunnel Broker |
3.2.4 6 over 4 |
3.2.5 6 to 4 |
3.3 IPv6/IPv4协议与地址转换 |
3.3.1 NAT-PT |
3.3.2 SIIT |
3.3.3 BIS |
3.3.4 DSTM |
3.4 小结 |
第四章 IPV6实验及南昌大学IPV6试验床 |
4.1 组网技术 |
4.1.1 IPv6研究平台的选择 |
4.1.2 常用命令 |
4.2 组网实验 |
4.2.1 Windows/Linux IPv6支持研究 |
4.2.2 IPv6静态路由实验 |
4.2.3 邻居发现 |
4.2.4 无状态地址自动配置实验 |
4.2.5 隧道实验 |
4.2.6 RIPv6实验 |
4.2.7 IPv6应用 |
4.3 南昌大学IPv6试验床 |
4.3.1 IPv4校园网架构 |
4.3.2 南昌大学校园网分析 |
4.3.3 IPv6网络地址空间规划 |
4.3.4 IPv6试验床实现 |
4.4 小结 |
第五章 园区网过渡 |
5.1 园区网特点 |
5.2 过渡策略 |
5.3 园区网IPv6应用探讨 |
第六章 总结和展望 |
总结 |
展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 |
(8)基于Windows2000开放式车床数控系统的研究与开发(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 数控技术的发展历史 |
1.2 开放式数控系统概述 |
1.2.1 传统数控系统的体系结构 |
1.2.2 开放式数控系统的发展及其研究现状 |
1.3 本课题的来源及意义 |
1.4 论文的主要内容 |
第二章 基于PC的开放式CNC硬件组成体系 |
2.1 引言 |
2.2 开发开放式数控系统的基本知道思想 |
2.2.1 最大限度地利用PC的软硬件资源 |
2.2.2 模块化 |
2.2.3 可移植性 |
2.2.4 可扩展性 |
2.2.5 动态配置系统 |
2.3 基于PC的开放式CNC的硬件结构 |
2.3.1 硬件平台 |
2.3.2 新型数控系统的硬件组成 |
2.4 本数控系统的硬件结构 |
2.4.1 运动控制器 |
2.4.2 变频器 |
2.4.3 交流伺服电机及其伺服驱动器的选择 |
2.5 本章小结 |
第三章 基于Windows的CNC系统多任务调度 |
3.1 引言 |
3.2 系统多任务并行处理 |
3.2.1 资源分时共享 |
3.2.2 时间重叠流水处理 |
3.3 CNC系统任务的划分 |
3.3.1 系统的数据处理方法 |
3.3.2 本数控系统的任务划分 |
3.4 系统的多任务调度 |
3.4.1 Windows操作系统的多任务调度机制 |
3.4.2 系统的多任务调度策略及实现 |
3.5 系统实时性分析 |
3.5.1 Windows实时处理的局限性 |
3.5.2 Windows下CNC系统的实时性的实现 |
3.6 本章小结 |
第四章 开放式数控系统的软件设计 |
4.1 系统的开发过程 |
4.2 开放式CNC软件结构 |
4.3 开发工具的选择 |
4.3.1 Visual C++ |
4.3.2 OpenGL |
4.4 人机交互界面设计 |
4.5 控制部分软件设计 |
4.5.1 运动控制卡函数的使用 |
4.5.2 多线程的使用 |
4.5.3 手动操作面板的设计 |
4.6 GMFTS代码的处理 |
4.6.1 代码说明 |
4.6.2 代码检验 |
4.6.3 译码 |
4.6.4 两个典型G代码开发过程介绍 |
4.7 与主轴变频器通讯程序的设计 |
4.7.1 变频器通讯协议 |
4.7.2 VC++6.0下对变频器进行串口通信 |
4.8 刀具补偿库的建立 |
4.8.1 数控车床系统的刀具补偿 |
4.8.2 本数控系统的刀补库建立 |
4.9 本章小结 |
第五章 系统的三维图形动态仿真 |
5.1 概述 |
5.2 图形动态仿真显示技术 |
5.3 OpenGL的原理及其实现 |
5.3.1 OpenGL及其功能简介 |
5.3.2 模型绘制与观察 |
5.3.3 光照应用 |
5.3.4 矩阵栈的概念 |
5.3.5 实时动画 |
5.4 仿真系统的实现 |
5.5 本章小结 |
第六章 系统调试 |
6.1 引言 |
6.2 调试环境 |
6.3 硬件调试 |
6.3.1 运动控制器 |
6.3.2 变频器 |
6.3.3 交流伺服驱动器 |
6.4 系统软件调试 |
6.4.1 切断电源条件下的软件调试 |
6.4.2 连接电源条件下的软件调试 |
6.5 控制系统的稳定性调试 |
6.6 调试结果分析 |
6.7 本章小结 |
总结与展望 |
参考文献 |
致谢 |
附录A(攻读硕士期间发表的学术论文) |
(9)Windows2000下采用USB通讯的数控系统设计(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
目录 |
图表索引 |
第一章 绪论 |
1.1 数控系统技术的发展 |
1.1.1 数控系统技术的发展历程 |
1.1.2 数控系统的发展现状 |
1.1.3 现代数控系统的发展趋势 |
1.2 基于 PC 的数控系统 |
1.2.1 PCNC 的优势 |
1.2.2 PCNC 接口类型 |
1.2.3 PCNC 的操作系统平台 |
第二章 USB通讯协议简介 |
2.1 USB的特点 |
2.2 USB体系结构概述 |
2.2.1 USB系统的描述 |
2.2.2 总线布局技术 |
2.2.3 USB的主机 |
2.2.4 USB的设备 |
2.2.5 USB物理接口及电气特性 |
2.3 USB数据传输 |
2.3.1 USB通信流模型 |
2.3.2 USB数据传输过程 |
2.3.3 传输类型 |
2.3.4 USB的数据单元 |
2.3.5 USB标准设备请求 |
2.3.6 标准的USB描述符 |
2.4 USB2.0 协议的介绍 |
2.5 本章小结 |
第三章 数控系统的总体方案设计 |
3.1 系统总体设计 |
3.1.1 基于 PC 的开放式体系结构 |
3.1.2 数控系统插补策略 |
3.1.3 数控系统功能划分 |
3.2 本系统开发的技术路线 |
3.2.1 开发思路及遵循的原则 |
3.2.2 系统开发工具 |
3.3 本章小节 |
第四章 数控系统的硬件设计 |
4.1 数控系统硬件组成及其原理 |
4.2 USB接口通讯电路的设计 |
4.2.1 USB芯片的选择 |
4.2.2 USB外设接口控制芯片 D12 |
4.2.3 D12电缆连接原理图 |
4.2.4 D12与MCU的连接 |
4.3 精插补控制器的设计 |
4.3.1 精插补控制器的插补算法 |
4.3.2 FPGA 芯片的特点及选用 |
4.3.3 精插补控制器的工作原理 |
4.3.4 FPGA 与单片机的接口设计 |
4.4 本章小结 |
第五章 固件程序设计 |
5.1 固件总体结构及固件编程思想 |
5.1.1 固件程序结构 |
5.1.2 固件编程思想 |
5.2 固件程序的设计 |
5.2.1 D12 的端点及配置 |
5.2.2 硬件抽象层 |
5.2.3 D12 指令界面层 |
5.2.4 USB 标准请求响应 |
5.2.5 MAIN 主程序 |
5.2.6 中断服务程序 |
5.3 两个关键问题的说明 |
5.3.1 USB 传输方式的分析及实现 |
5.3.2 固件程序的调试 |
5.4 本章小结 |
第六章 数控系统主机软件设计 |
6.1 主机软件的总体设计 |
6.1.1 主机软件结构 |
6.1.2 主机系统界面及功能设计 |
6.2 NC 代码的编辑和编译 |
6.2.1 编译的数控代码标准 |
6.2.2 编译流程 |
6.2.3 NC 程序段的预处理 |
6.2.4 NC 代码错误检查 |
6.2.5 NC 代码功能识别和粗插补所需数据的生成 |
6.2.6 NC 代码编译功能的扩展 |
6.3 粗插补程序的设计 |
6.3.1 直线插补 |
6.3.2 圆弧插补 |
6.4 USB 驱动程序设计 |
6.4.1 WDM 驱动程序模型 |
6.4.2 USB 驱动程序体系结构 |
6.4.3 USB 驱动程序设计 |
6.5 通讯程序设计 |
6.5.1 USB 通讯程序的基本原理 |
6.5.2 USB 通讯程序的实现 |
6.6 本章小结 |
第七章 总结和展望 |
1.1 总结 |
1.2 进一步的工作和展望 |
参考文献 |
致谢 |
硕士期间发表的学术论文 |
(10)基于LabVIEW的开放式数控系统及其网络监控的初步研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
目录 |
第一章 绪论 |
1.1 先进制造技术 |
1.2 数控系统的发展概况 |
1.3 开放式数控系统概况 |
1.3.1 开放式数控系统的概念 |
1.3.2 开发开放式数控系统的基本指导思想 |
1.3.3 基于PC 的开放式数控系统 |
1.3.4 NC 嵌入PC 型开放式数控系统 |
1.4 数控系统网络监控概况 |
1.4.1 网络监控在制造业信息化中的作用 |
1.4.2 数控系统网络监控技术的发展现状 |
1.5 本课题研究目的、内容及意义 |
第二章 基于LabVIEW 的开放式数控系统整体方案设计 |
2.1 整体结构 |
2.2 硬件介绍 |
2.2.1 服务器 |
2.2.2 PCI-7344 多轴运动控制卡介绍 |
2.2.3 伺服驱动系统 |
2.2.4 其它硬件 |
2.3 软件方案 |
2.3.1 数控系统软件的几种结构模式介绍 |
2.3.2 本数控软件的开发方案 |
第三章 开发工具软件LabVIEW 介绍 |
3.1 LabVIEW 的基础知识 |
3.1.1 LabVIEW 编程环境介绍 |
3.1.2 LabVIEW 的操作模扳 |
3.2 LabVIEW 的运行控制技术 |
3.2.1 VI Server 技术 |
3.2.2 同步控制技术 |
3.3 LabVIEW 的特点和优点 |
第四章 本数控系统多任务并行处理的研究 |
4.1 多任务并行处理分析 |
4.1.1 概念 |
4.1.2 数控系统的多任务并行处理特点 |
4.1.3 并行处理技术途径 |
4.2 Windows 与多线程 |
4.2.1 多线程技术概述 |
4.2.2 多线程技术的协调同步机制 |
4.3 LabVIEW 与多线程 |
4.3.1 LabVIEW 中的多线程处理 |
4.3.2 LabVIEW 的同步控制技术 |
4.4 本数控系统多任务并行处理的策略 |
第五章 本数控系统实时任务处理的研究 |
5.1 实时性概念 |
5.2 数控系统任务的实时性 |
5.3 本数控系统任务实时性的实现方案 |
5.3.1 本数控系统强实时性任务的具体实现策略 |
5.3.2 本数控系统弱实时性任务的具体实现策略 |
5.3.3 LabVIEW 的多任务调度策略 |
第六章 本数控系统网络监控的研究 |
6.1 网络计算处理模式 |
6.1.1 客户机/服务器(Client/Server)体系结构 |
6.1.2 浏览器/服务器(Browser/Server)体系结构 |
6.2 Labview 中的网络通信方式 |
6.2.1 TCP 与UDP 通信 |
6.2.2 DataSocket 通信 |
6.2.3 VI Server 技术的网络控制 |
6.2.4 Remote Panels 技术 |
6.3 本系统网络监控的策略 |
第七章 本数控系统软件设计 |
7.1 软件系统总体框架 |
7.2 主程序的设计 |
7.3 软件主要模块的设计 |
7.3.1 手动模块的程序设计 |
7.3.2 自动模块的程序设计 |
7.4 网络监控的实现 |
7.4.1 远程面板的实现 |
7.4.2 实时数据的网络通信 |
7.5 程序编译 |
第八章 结论 |
参考文献 |
致谢 |
附录其余典型程序 |
四、用PXE技术在Windows2000上实现经济型网络(论文参考文献)
- [1]数字化侦查平台搭建及数字化侦查取证技术研究[D]. 黄云峰. 福州大学, 2009(06)
- [2]基于利益相关者理论的建设项目统一信息平台研究[D]. 郭志欣. 天津理工大学, 2007(03)
- [3]基于网络的交互式虚拟室内环境的研究与实现[D]. 刘雄飞. 东北林业大学, 2006(10)
- [4]基于WEB的梯级水电站群远程监控系统研究[D]. 刘建荣. 西安理工大学, 2006(02)
- [5]一种中小型局域网的智能化管理与维护方案的设计与实现[J]. 闫格,郑艺峰. 漳州师范学院学报(自然科学版), 2005(04)
- [6]基于运动控制芯片的数控高速仿形运动控制卡研究[D]. 林剑豪. 福州大学, 2006(06)
- [7]园区IPv6组网和过渡策略研究[D]. 冯广坤. 南昌大学, 2005(04)
- [8]基于Windows2000开放式车床数控系统的研究与开发[D]. 陈德妙. 湖南大学, 2005(07)
- [9]Windows2000下采用USB通讯的数控系统设计[D]. 胡细东. 南京航空航天大学, 2005(05)
- [10]基于LabVIEW的开放式数控系统及其网络监控的初步研究[D]. 王伟. 电子科技大学, 2005(07)